D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 구조체(d3dhal.h)

D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 구조체는 현재 컨텍스트에서 렌더링 대상 표면 및 깊이 버퍼의 일부를 매핑하기 위해 D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode와 함께 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
  DWORD RTIndex;
  DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;

멤버

RTIndex

렌더링 대상에 대한 인덱스를 지정합니다.

hRenderTarget

렌더링 대상에 대한 핸들을 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2

D3dDrawPrimitives2