D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 구조체(d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 구조체는 현재 컨텍스트에서 렌더링 대상 표면 및 깊이 버퍼의 일부를 매핑하기 위해 D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode와 함께 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
멤버
RTIndex
렌더링 대상에 대한 인덱스를 지정합니다.
hRenderTarget
렌더링 대상에 대한 핸들을 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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