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D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체(d3dhal.h)

DirectX 9.0 이상 버전만 해당합니다.

D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체는 꼭짓점 스트림 원본의 일부를 D3dDrawPrimitives2의 꼭짓점 버퍼에 바인딩하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

멤버

dwStream

바인딩되는 스트림을 지정합니다. 드라이버에서 지정한 최대 스트림 수와 0 사이의 값이 있습니다.

dwVBHandle

꼭짓점 버퍼 핸들을 지정합니다. 꼭짓점 버퍼 핸들이 0이면 스트림이 더 이상 꼭짓점 버퍼에 바인딩되지 않습니다.

dwOffset

첫 번째 꼭짓점 크기의 오프셋(바이트)을 지정합니다.

dwStride

꼭짓점 크기(바이트)를 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2