D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN 구조체(d3dhal.h)

D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_TRIANGLEFAN 설정되고 삼각형 팬을 렌더링하는 데 사용되는 경우 하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN 구조체가 D3dDrawPrimitives2 콜백에 의해 명령 버퍼에서 구문 분석됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN {
  WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN, *LPD3DHAL_DP2TRIANGLEFAN;

멤버

wVStart

삼각형 팬의 초기 꼭짓점의 좌표 데이터를 포함하는 꼭짓점 버퍼의 인덱스를 지정합니다.

설명

하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN 구조체는 명령 버퍼의 D3DHAL_DP2COMMAND 구조를 따릅니다.

D3dDrawPrimitives2 는 꼭짓점 버퍼에서 총 wPrimitiveCount + 2개의 꼭짓점, 삼각형당 3개의 꼭짓점, wPrimitiveCount 삼각형 렌더링을 처리해야 합니다. 꼭짓점 버퍼 오프셋부터 렌더링된 삼각형 시퀀스는 (wVStart + 1, wVStart + 2, wVStart ), (wVStart + 2, wVStart + 3, wVStart ),...,(wVStart + wPrimitiveCount, wVStart +wPrimitiveCount + 1, wVStart )입니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다.

다음 그림에서는 D3DDP2OP_TRIANGLEFAN 명령과 D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN 구조를 포함하는 샘플 명령 버퍼의 일부를 보여줍니다. 드라이버는 꼭짓점 버퍼에서 6개의 꼭짓점을 처리하여 (v[3], v[4], v[2]), (v[4], v[5], v[2]), (v[5], v[6], v[2]), (v[6], v[7], v[2])로 정의된 4개의 삼각형으로 팬을 렌더링해야 합니다.

D3DDP2OP_TRIANGLEFAN 명령과 D3DHAL_DP2TRIANGLEFAN 구조가 있는 명령 버퍼를 보여 주는 그림

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3DDP2OP_TRIANGLEFAN

D3DHAL_DP2COMMAND

D3dDrawPrimitives2