DXGKDDI_DESTROYCONTEXT 콜백 함수(d3dkmddi.h)
DxgkDdiDestroyContext 함수는 지정된 GPU(그래픽 처리 장치) 컨텍스트를 삭제합니다.
구문
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;
NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}
매개 변수
[in] hContext
삭제할 컨텍스트에 대한 핸들입니다. 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiCreateContext 함수는 이전에 DxgkDdiCreateContext의 pCreateContext 매개 변수가 가리키는 DXGKARG_CREATECONTEXT 구조체의 hContext 멤버에서 이 핸들을 반환했습니다.
반환 값
DxgkDdiDestroyContext 는 STATUS_SUCCESS 반환하거나 컨텍스트가 성공적으로 제거되지 않은 경우 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
드라이버는 컨텍스트에 할당된 모든 리소스를 해제하고 내부 추적 데이터 구조를 클린 합니다.
DxgkDdiDestroyContext를 페이징 가능으로 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기