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DXGKDDI_RESUMEHWENGINE 콜백 함수(d3dkmddi.h)

Dxgkrnl은 GPU 엔진이 성공적으로 재설정된 후 DxgkDdiResumeHwEngine을 호출하여 GPU 스케줄러에 다시 설정으로 무효화되지 않은 컨텍스트를 다시 제출하도록 지시합니다.

구문

DXGKDDI_RESUMEHWENGINE DxgkddiResumehwengine;

NTSTATUS DxgkddiResumehwengine(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_RESUMEHWENGINE pResumeHwEngine
)
{...}

매개 변수

hAdapter

[in] 디스플레이 어댑터와 연결된 컨텍스트 블록에 대한 핸들입니다. KMD는 이전에 DxgkDdiAddDevice 함수의 MiniportDeviceContext 출력 매개 변수에서 Dxgkrnl에 이 핸들을 제공했습니다.

pResumeHwEngine

[in/out] 하드웨어 엔진을 다시 시작하는 정보가 포함된 DXGKARG_RESUMEHWENGINE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

DxgkDdiResumeHwEngine 은 작업이 성공하면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 NTSTATUS 오류 코드를 반환해야 합니다. 호출이 실패하면 OS는 전체 GPU 재설정을 수행합니다.

설명

DxgkDdiResetHwEngine이 호출된 후 엔진이 아직 다시 시작된 것으로 간주되지 않으므로 무효화되지 않은 컨텍스트도 제출할 수 없습니다. OS는 이 엔진에서 인터럽트 다시 사용하도록 설정하고 해당 상태를 초기화 GPU 엔진과 동기화해야 합니다. 그런 다음 OS는 인터럽트 사용을 설정하고 DxgkDdiResumeHwEngine을 호출합니다. 그러면 GPU 엔진이 엔진 재설정의 영향을 받지 않은 실행 가능한 모든 컨텍스트 예약을 시작하도록 지시합니다.

**DRIVER_INITIALIZATION_DATA ** 구조체에 이 콜백 함수의 구현을 등록합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1703(WDDM 2.2)
머리글 d3dkmddi.h

추가 정보

DXGKARG_RESUMEHWENGINE

DxgkDdiResetHwEngine