DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE 열거형(d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE 할당 중에 메모리 캐싱 형식을 설명합니다.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE {
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
} DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE;
상수
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED 메모리가 캐시되지 않습니다. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED 메모리가 캐시됩니다. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED 메모리 캐싱 유형이 쓰기 결합됩니다. |
설명
자세한 내용은 IOMMU 기반 GPU 격리 를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1803 |
머리글 | d3dkmddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기