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DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 컨텍스트 또는 디바이스 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용되는 작업을 설명합니다.

구문

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
  UINT64                 ContextAllocationSize;
  PVOID                  pDriverPrivateData;
  UINT                   DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;

멤버

ContextAllocation

업데이트되는 컨텍스트 할당에 대한 페이징 프로세스 스크래치 영역의 GPU 가상 주소입니다.

ContextAllocationSize

컨텍스트 할당의 크기입니다.

pDriverPrivateData

DxgkCbUpdateContextAllocation 호출에서 전달된 드라이버-프라이빗 데이터에 대한 포인터입니다.

DriverPrivateDataSize

드라이버-프라이빗 데이터의 크기입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkCbUpdateContextAllocation