DXGK_MEMORYRANGE 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORYRANGEDxgkDdiQueryAdapterInfo 및 DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE 사용하여 GPU(잘못된 그래픽 처리 장치) 메모리 범위를 쿼리합니다.
쿼리는 어댑터 개체를 초기화하는 동안 수행됩니다. 세그먼트에 대해 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4::NumInvalidMemoryRanges 가 0이 아닌 경우에만 드라이버가 호출됩니다.
구문
typedef struct _DXGK_MEMORYRANGE {
UINT64 SegmentOffset;
UINT64 SizeInBytes;
} DXGK_MEMORYRANGE;
멤버
SegmentOffset
세그먼트 시작 부분의 오프셋(바이트)입니다. 값은 세그먼트 페이지 경계에 맞춰야 합니다.
SizeInBytes
범위의 바이트 수입니다. 값은 세그먼트 페이지 크기의 배수여야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기