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DXGK_PATCHFLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_PATCHFLAGS 구조체는 패치가 필요한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다.

구문

typedef struct _DXGK_PATCHFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Paging : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT RedirectedPresent : 1;
      UINT NullRendering : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_PATCHFLAGS;

멤버

[in] Paging

DMA 버퍼가 페이징 버퍼인지 여부를 지정하는 UINT 값입니다(즉, 페이징 작업이 포함됨).

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

[in] Present

DMA 버퍼에 현재 작업이 포함되어 있는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. DMA 버퍼는 드라이버의 DxgkDdiPresent 함수에 의해 생성되었습니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000002)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

[in] RedirectedPresent

DMA 버퍼에 Windows 관리자 표시에 속한 공유 할당에 있는 리디렉션된 현재 작업이 포함되어 있는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. DMA 버퍼는 드라이버의 DxgkDdiRender 함수에 의해 생성되었습니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000004)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

[in] NullRendering

드라이버가 링에 DMA 버퍼 삽입을 시뮬레이션해야 하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다(즉, 드라이버가 DMA 버퍼의 끝에 펜스 인터럽트를 생성해야 하는지 여부). 그러나 드라이버는 실제로 DMA 버퍼를 실행(렌더링)해서는 안 됩니다. NullRendering 비트 필드 플래그는 성능 조사 및 디버깅 중에만 설정되어 DMA 버퍼 제출 및 신호의 오버헤드를 수행해야 하는 무한히 빠른 렌더링 엔진을 시뮬레이션합니다. NullRendering 은 일반적인 작업 중에 설정되지 않습니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000008)의 네 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

[in] Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 28비트(0xFFFFFFF0)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

[in] Value

패치가 필요한 DMA 버퍼에 대한 정보를 식별하는 32비트 값을 보유할 수 있는 DXGK_PATCHFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGKARG_PATCH

DxgkDdiPatch

DxgkDdiPresent

DxgkDdiRender