DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 구조체는 마우스 포인터에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다.

구문

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

멤버

[in] Visible

마우스 포인터가 표시되는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. 이 멤버를 설정하면 마우스 포인터가 표시됩니다. 이 멤버가 설정되지 않으면 마우스 포인터가 보이지 않습니다. Visible가 설정되지 않은 경우(즉, Visible가 0으로 설정된 경우) 드라이버는 DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 구조체의 XY 멤버의 값을 무시해야 합니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

[in] Procedural

사용자 디바이스 입력에서 오는 대신 SetCursorPos 또는 유사한 커서 함수를 사용하여 애플리케이션에서 마우스 포인터 위치를 설정했는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000002)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

Windows 8 부터 지원합니다.

[in] Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 30비트(0xFFFFFFFC)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

[in] Value

마우스 포인터에 대한 정보를 나타내는 하나의 32비트 값을 포함할 수 있는 DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 있는 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION