DXGKARG_CREATEDEVICE 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_CREATEDEVICE 구조는 그래픽 컨텍스트 디바이스를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_CREATEDEVICE {
HANDLE hDevice;
union {
DXGK_CREATEDEVICEFLAGS Flags;
DXGK_DEVICEINFO *pInfo;
};
ULONG Pasid;
HANDLE hKmdProcess;
} DXGKARG_CREATEDEVICE;
멤버
hDevice
그래픽 컨텍스트 디바이스에 대한 핸들입니다. DxgkDdiCreateDevice 함수에 대한 입력 시 hDevice는 드라이버가 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템을 다시 호출할 때 사용해야 하는 핸들을 지정합니다.
드라이버는 고유한 핸들을 생성하고 DirectX 그래픽 하위 시스템에 다시 전달합니다. DxgkDdiCreateDevice 함수의 출력에서 hDevice는 DirectX 그래픽 하위 시스템이 후속 드라이버 호출에서 디바이스를 식별하는 데 사용해야 하는 핸들을 지정합니다.
Flags
디바이스를 만드는 방법을 식별하는 DXGK_CREATEDEVICEFLAGS 구조체입니다.
pInfo
DirectX 그래픽 하위 시스템에 디스플레이 미니포트 드라이버에서 요구하는 매개 변수를 포함하는 DXGK_DEVICEINFO 구조체에 대한 포인터입니다.
Pasid
지원 벡터 머신 GPU에 대한 소유자 프로세스 PASID입니다.
Windows 10 부터 지원합니다.
hKmdProcess
해당 커널 모드 드라이버 프로세스 개체에 대한 핸들입니다.
Windows 10 부터 지원합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기