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DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL 구조체(d3dkmddi.h)

DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL 대한 인수를 보유하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
  [in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE  Type : 4;
  [in] UINT                           NonDestructiveOnly : 1;
       UINT                           Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;

멤버

[in] TargetId

디스플레이 어댑터의 비디오 현재 대상 식별자입니다. 형식이 DXGK_DDCT_POLLONE 않거나 DXGK_DDCT_POLLALL 지정되면 무시됩니다.

[in] Type

검색 작업 유형이 요청되었습니다.

[in] NonDestructiveOnly

요청 형식을 폴링하는 데만 사용됩니다.

TRUE이면 드라이버는 시각적 아티팩트가 발생하지 않고 지정된 대상을 폴링하려고 시도해야 합니다. FALSE이면 드라이버가 지정된 대상의 상태 검색하는 데 필요한 작업을 수행해야 합니다. 이는 대상 또는 다른 대상에 시각적 아티팩트가 발생하더라도 발생합니다.

Reserved

이 값은 시스템용으로 예약되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmddi.h