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DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체(d3dkmddi.h)

DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체는 오버레이에 대해 표시할 새 할당을 설명합니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

멤버

[in] hSource

표시할 원본 할당에 대한 핸들입니다.

[in] SrcPhysicalAddress

SrcSegmentId가 지정하는 세그먼트 내에서 표시할 할당의 실제 주소입니다.

[in] SrcSegmentId

할당이 현재 페이징된 세그먼트의 식별자입니다.

[in] pPrivateDriverData

사용자 모드 표시 드라이버에서 디스플레이 미니포트 드라이버로 전달되는 프라이빗 데이터 블록에 대한 포인터입니다.

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData가 가리키는 개인 데이터 블록의 크기(바이트)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DxgkDdiFlipOverlay