DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 구조체(d3dkmddi.h)

디스플레이 포트 드라이버의 GPU 스케줄러가 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 함수를 호출하여 노드 종속성을 쿼리할 때 쿼리할 실제 디스플레이 어댑터(엔진)의 모든 노드에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

멤버

[in] NodeOrdinal

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 호출에서 쿼리되는 EngineOrdinal 멤버에 의해 정의된 실제 어댑터 내 노드의 인덱스입니다.

[in] EngineOrdinal

NodeOrdinal에서 정의한 노드가 속한 LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 실제 어댑터를 정의하는 인덱스입니다.

[out] DependentNodeOrdinalMask

다시 설정 작업의 영향을 받는 모든 종속 노드를 설명하는 비트 마스크입니다.

설명

인덱스 값 EngineOrdinal 은 모든 종속 노드에 대해 동일한 것으로 간주됩니다.

DependentNodeOrdinalMask 멤버에서 비트 마스크를 계산하는 방법에 대한 자세한 내용은 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup의 설명을 참조하세요.

자세한 내용은 Windows 8 TDR 변경 내용을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine