DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 구조체(d3dkmddi.h)
DxgkDdiQueryEngineStatus 함수를 호출하여 진행률을 쿼리할 활성 실제 어댑터(엔진) 내에 노드를 지정하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
멤버
[in] NodeOrdinal
DxgkDdiQueryEngineStatus 호출에서 쿼리되는 EngineOrdinal 멤버에 의해 정의된 실제 어댑터 내 노드의 인덱스입니다.
[in] EngineOrdinal
NodeOrdinal에서 정의한 노드가 속한 LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 실제 어댑터를 정의하는 인덱스입니다.
[out] EngineStatus
nodeOrdinal 및 EngineOrdinal 멤버에 의해 지정된 노드 및 실제 어댑터의 DXGK_ENGINESTATUS 형식의 진행률입니다.
설명
자세한 내용은 Windows 8 TDR 변경 내용을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
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