DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 구조체(d3dkmddi.h)

DxgkDdiQueryEngineStatus 함수를 호출하여 진행률을 쿼리할 활성 실제 어댑터(엔진) 내에 노드를 지정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

멤버

[in] NodeOrdinal

DxgkDdiQueryEngineStatus 호출에서 쿼리되는 EngineOrdinal 멤버에 의해 정의된 실제 어댑터 내 노드의 인덱스입니다.

[in] EngineOrdinal

NodeOrdinal에서 정의한 노드가 속한 LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 실제 어댑터를 정의하는 인덱스입니다.

[out] EngineStatus

nodeOrdinal 및 EngineOrdinal 멤버에 의해 지정된 노드 및 실제 어댑터의 DXGK_ENGINESTATUS 형식의 진행률입니다.

설명

자세한 내용은 Windows 8 TDR 변경 내용을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus