DXGKARG_RESUMECONTEXT 구조체(d3dkmddi.h)

하드웨어 컨텍스트를 다시 시작하는 데 사용되는 인수입니다. 컨텍스트는 기본적으로 다시 시작된 상태로 만들어집니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
  HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;

멤버

hContext

다시 시작할 하드웨어 컨텍스트입니다.

요구 사항

요구 사항
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