DXGKARG_RESUMECONTEXT 구조체(d3dkmddi.h)
하드웨어 컨텍스트를 다시 시작하는 데 사용되는 인수입니다. 컨텍스트는 기본적으로 다시 시작된 상태로 만들어집니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;
멤버
hContext
다시 시작할 하드웨어 컨텍스트입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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