DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조체(d3dkmddi.h)

DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조체는 할당의 속성을 업데이트하기 위해 매개 변수의 유효성을 검사하는 데 필요한 정보를 보유합니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY {
  [in] HANDLE                           hAllocation;
  [in] UINT                             SupportedSegmentSet;
  [in] D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE         PreferredSegment;
  [in] D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
  union {
    struct {
      UINT SetAccessedPhysically : 1;
      UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
      UINT SetPreferredSegment : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
         UINT PropertyMaskValue;
  };
} DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY;

멤버

[in] hAllocation

업데이트할 할당에 대한 핸들입니다.

[in] SupportedSegmentSet

지원되는 새 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 지원되는 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.

[in] PreferredSegment

새 기본 설정 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 기본 설정 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.

[in] Flags

할당을 업데이트하는 데 사용할 플래그입니다.

SetAccessedPhysically

할당이 실제 주소로 액세스되는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

SetSupportedSegmentSet

지원되는 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000010)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

SetPreferredSegment

기본 설정 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000100)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

PropertyMaskValue

할당을 업데이트하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
머리글 d3dkmddi.h