DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조체는 연결된 모니터에 대한 플래그를 지정합니다.
구문
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
멤버
Usb4DisplayPortMonitor
모니터는 USB4 연결 모니터입니다. 자세한 내용은 KMD에서 USB4를 통해 DisplayPort 모니터 지원을 참조하세요.
Reserved
예약되어 있으므로 사용하지 마세요.
Value
위의 비트 필드에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3dkmddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기