D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE 구조체(d3dkmdt.h)
D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE 구조에는 모니터에서 지원하는 최소 및 최대 새로 고침 속도가 포함됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE {
D3DDDI_RATIONAL MinVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MinHSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxHSyncFreq;
} D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE;
멤버
MinVSyncFreq
모니터에서 지원하는 최소 세로 새로 고침 속도(Hz)입니다.
MaxVSyncFreq
모니터에서 지원하는 최대 세로 새로 고침 속도(Hz)입니다.
MinHSyncFreq
모니터에서 지원하는 최소 가로 새로 고침 속도(Hz)입니다.
MaxHSyncFreq
모니터에서 지원하는 최대 가로 새로 고침 속도(Hz)입니다.
설명
D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE 구조체의 RangeLimits 멤버는 D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dkmdt.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기