D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조체(d3dkmdt.h)

D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조에는 모니터 소스 모드에 대한 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
  D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID      Id;
  D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO           VideoSignalInfo;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS                 ColorBasis;
  D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES  ColorCoeffDynamicRanges;
  D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
  D3DKMDT_MODE_PREFERENCE             Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;

멤버

Id

모니터 소스 모드를 식별하는 정수입니다.

VideoSignalInfo

모드를 정의하는 비디오 모드 표준(있는 경우)을 나타내는 D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO 열거자입니다.

ColorBasis

모드의 색 기준을 나타내는 D3DKMDT_COLOR_BASIS 열거자입니다.

ColorCoeffDynamicRanges

모드의 색 기준으로 색 채널에 대한 동적 범위를 포함하는 D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES 구조체입니다.

Origin

모드 정보의 원본을 나타내는 D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN 열거형의 값입니다. 예를 들어 모드 정보는 기본 모니터 프로필 또는 INF 파일의 재정의에서 온 것일 수 있습니다.

Preference

모드가 모니터 소스 모드 집합의 기본 모드인지 여부를 나타내는 D3DKMDT_MODE_PREFERENCE 열거형의 값입니다.

설명

D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID 데이터 형식은 D3dkmdt.h에 정의되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dkmdt.h

추가 정보

D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE

D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE