D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 구조체(d3dkmdt.h)

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 사용하지 마십시오.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT Support64BitAtomics : 1;
      UINT GpuMmuSupported : 1;
      UINT IoMmuSupported : 1;
      UINT FlipOverwriteSupported : 1;
      UINT SupportContextlessPresent : 1;
      UINT SupportSurpriseRemoval : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 26;
#elif
      UINT Reserved : 27;
#else
      UINT Reserved : 29;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS;

멤버

Support64BitAtomics

64비트 원자를 지원합니다.

GpuMmuSupported

GPU 메모리 관리를 지원합니다.

IoMmuSupported

입력/출력 메모리 관리를 지원합니다.

FlipOverwriteSupported

대칭 이동 덮어쓰기를 지원합니다.

SupportContextlessPresent

컨텍스트 없는 현재 디스플레이를 지원합니다.

SupportSurpriseRemoval

깜짝 제거를 지원합니다.

Reserved

예약되어 있습니다.

Value

캡 비트에 액세스하는 다른 방법입니다.

설명

그래픽 커널은 D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 사용하여 WDDM(Windows Display Driver Model) 버전 2.0에 도입된 다양한 기능을 저장합니다. 드라이버는 초기화 중에 지원 기능을 제공하므로 이 구조에 지정된 모든 값을 이미 알고 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
머리글 d3dkmdt.h