DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I 구조체(d3dkmdt.h)

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I 구조체는 비디오 현재 대상에 대해 설정된 추가 대상 모드를 지정합니다.

구문

typedef struct _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I {
  struct {
    [in] ULONG PixelClock : 24;
    [in] ULONG AspectRatio : 3;
    [in] ULONG Reserved : 1;
    [in] ULONG ScanningType : 1;
    [in] ULONG StereoMode : 2;
         ULONG PreferredTiming : 1;
  };
  [in] USHORT HorizontalActivePixels;
  [in] USHORT HorizontalBlankPixels;
  struct {
    [in] USHORT HorizontalFrontPorch : 15;
    [in] USHORT HorizontalSyncPolarity : 1;
  };
  [in] USHORT HorizontalSyncWidth;
  [in] USHORT VerticalActiveLines;
  [in] USHORT VerticalBlankLines;
  struct {
    [in] USHORT VerticalFrontPorch : 15;
    [in] USHORT VerticalSyncPolarity : 1;
  };
  [in] USHORT VerticalSyncWidth;
} DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I;

멤버

[in] PixelClock

디스플레이 픽셀 클록 속도(10KHz 단위)입니다. 클록 속도는 1MHz에서 10GHz 사이여야 합니다.

[in] AspectRatio

표시 가로 세로 비율은 DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO 열거형의 값 중 하나여야 합니다.

[in] Reserved

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.

[in] ScanningType

프레임 검사 유형입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SCANNING_MODE 열거형의 값 중 하나여야 합니다.

[in] StereoMode

스테레오 비전 표시 모드입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_STEREO_MODE 열거형의 값 중 하나여야 합니다.

PreferredTiming

[in] 모니터의 확장 디스플레이 식별 데이터 EDID(확장 디스플레이 식별 데이터) 의 처음 128 바이트 블록에 자세한 타이밍 데이터가 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다. 디스플레이가 EDID 버전 1.3 이상을 준수하는 경우 1이어야 합니다.

[in] HorizontalActivePixels

가로 방향의 활성 픽셀 수입니다.

[in] HorizontalBlankPixels

가로 방향의 빈 픽셀 수입니다.

[in] HorizontalFrontPorch

가로 전면 현관 간격(픽셀)입니다. 앞부분은 동기화 펄스 이전의 공백 간격입니다.

[in] HorizontalSyncPolarity

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SYNC_POLARITY 열거 형의 값 중 하나여야 하는 가로 동기화 극성입니다.

[in] HorizontalSyncWidth

가로 동기화 간격(픽셀)입니다.

[in] VerticalActiveLines

활성 검사 줄의 수입니다.

[in] VerticalBlankLines

빈 검사 줄의 수입니다.

[in] VerticalFrontPorch

세로 전면 현관 간격(선 수)입니다. 앞부분은 동기화 펄스 이전의 공백 간격입니다.

[in] VerticalSyncPolarity

세로 동기화 극성입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SYNC_POLARITY 열거형의 값 중 하나여야 합니다.

[in] VerticalSyncWidth

세로 동기화 간격(줄 수)입니다.

설명

Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템은 다음 경로에서 레지스트리에 저장된 추가 대상 모드 데이터를 읽어 이 구조를 채웁니다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ GraphicsDrivers\ AdditionalTargetModeLists

또한 그래픽 커널 하위 시스템은 각 레지스트리 값이 각 멤버에 대해 위에서 설명한 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dkmdt.h

추가 정보

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SCANNING_MODE

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_STEREO_MODE

DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SYNC_POLARITY