DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I 구조체(d3dkmdt.h)
DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I 구조체는 비디오 현재 대상에 대해 설정된 추가 대상 모드를 지정합니다.
구문
typedef struct _DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I {
struct {
[in] ULONG PixelClock : 24;
[in] ULONG AspectRatio : 3;
[in] ULONG Reserved : 1;
[in] ULONG ScanningType : 1;
[in] ULONG StereoMode : 2;
ULONG PreferredTiming : 1;
};
[in] USHORT HorizontalActivePixels;
[in] USHORT HorizontalBlankPixels;
struct {
[in] USHORT HorizontalFrontPorch : 15;
[in] USHORT HorizontalSyncPolarity : 1;
};
[in] USHORT HorizontalSyncWidth;
[in] USHORT VerticalActiveLines;
[in] USHORT VerticalBlankLines;
struct {
[in] USHORT VerticalFrontPorch : 15;
[in] USHORT VerticalSyncPolarity : 1;
};
[in] USHORT VerticalSyncWidth;
} DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I;
멤버
[in] PixelClock
디스플레이 픽셀 클록 속도(10KHz 단위)입니다. 클록 속도는 1MHz에서 10GHz 사이여야 합니다.
[in] AspectRatio
표시 가로 세로 비율은 DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO 열거형의 값 중 하나여야 합니다.
[in] Reserved
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.
[in] ScanningType
프레임 검사 유형입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SCANNING_MODE 열거형의 값 중 하나여야 합니다.
[in] StereoMode
스테레오 비전 표시 모드입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_STEREO_MODE 열거형의 값 중 하나여야 합니다.
PreferredTiming
[in] 모니터의 확장 디스플레이 식별 데이터 EDID(확장 디스플레이 식별 데이터) 의 처음 128 바이트 블록에 자세한 타이밍 데이터가 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다. 디스플레이가 EDID 버전 1.3 이상을 준수하는 경우 1이어야 합니다.
[in] HorizontalActivePixels
가로 방향의 활성 픽셀 수입니다.
[in] HorizontalBlankPixels
가로 방향의 빈 픽셀 수입니다.
[in] HorizontalFrontPorch
가로 전면 현관 간격(픽셀)입니다. 앞부분은 동기화 펄스 이전의 공백 간격입니다.
[in] HorizontalSyncPolarity
DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SYNC_POLARITY 열거 형의 값 중 하나여야 하는 가로 동기화 극성입니다.
[in] HorizontalSyncWidth
가로 동기화 간격(픽셀)입니다.
[in] VerticalActiveLines
활성 검사 줄의 수입니다.
[in] VerticalBlankLines
빈 검사 줄의 수입니다.
[in] VerticalFrontPorch
세로 전면 현관 간격(선 수)입니다. 앞부분은 동기화 펄스 이전의 공백 간격입니다.
[in] VerticalSyncPolarity
세로 동기화 극성입니다. DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SYNC_POLARITY 열거형의 값 중 하나여야 합니다.
[in] VerticalSyncWidth
세로 동기화 간격(줄 수)입니다.
설명
Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템은 다음 경로에서 레지스트리에 저장된 추가 대상 모드 데이터를 읽어 이 구조를 채웁니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ GraphicsDrivers\ AdditionalTargetModeLists
또한 그래픽 커널 하위 시스템은 각 레지스트리 값이 각 멤버에 대해 위에서 설명한 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dkmdt.h |
추가 정보
DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_ASPECT_RATIO
DISPLAYID_DETAILED_TIMING_TYPE_I_SCANNING_MODE
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기