D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS 구조체(d3dkmdt.h)

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 사용하지 마십시오.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
      UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
      UINT DisplayableSupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;

멤버

HwFlipQueueSupportState

gpU 지원 하드웨어 대칭 이동 큐에 대한 드라이버 지원 상태를 지정하는 DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 값입니다. 이 필드는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.

의미
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF 드라이버가 기능을 지원하지 않는 경우 해당 기능 ID를 사용하여 QueryFeatureSupport를 호출하지 않습니다. 이 값은 특정 기능에 대해 가능한 드라이버 지원 상태를 열거하는 구현 편의를 위해 제공됩니다.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL 기능에 대한 드라이버 지원은 실험 상태입니다.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE 기능에 대한 드라이버 지원은 안정적인 상태입니다.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON 기능에 대한 드라이버 지원은 항상 켜기 상태입니다. 이 기능을 사용하도록 설정하지 않으면 드라이버가 작동하지 않습니다.

HwFlipQueueEnabled

이 GPU에 대해 하드웨어 대칭 이동 큐가 현재 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 지정합니다.

DisplayableSupported

표시 가능한 기능이 지원되는지 여부를 지정합니다.

Reserved

예약되어 있습니다.

Value

캡 비트에 액세스하는 다른 방법입니다.

설명

그래픽 커널은 D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS 사용하여 WDDM(Windows Display Driver Model) 버전 3.0에 도입된 다양한 기능을 저장합니다. 드라이버는 초기화 중에 지원 기능을 제공하므로 이 구조에 지정된 모든 값을 이미 알고 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11
머리글 d3dkmdt.h