PFND3DKMT_ENUMADAPTERS2 콜백 함수(d3dkmthk.h)
PFND3DKMT_ENUMADAPTERS2 콜백 함수는 시스템의 모든 그래픽 및 디스플레이 어댑터를 열거합니다.
구문
PFND3DKMT_ENUMADAPTERS2 Pfnd3dkmtEnumadapters2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtEnumadapters2(
const D3DKMT_ENUMADAPTERS2 *unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
_Inout_D3DKMT_ENUMADAPTERS2 * Arg1
호출자는 배열 크기와 빈 배열 공간을 전달합니다. 호출 수신자는 배열에 충분한 공간을 확인하고, 배열을 채우고, 사용된 배열의 양을 다시 전달합니다.
반환 값
이 함수는 NTSTATUS를 반환합니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | 제공된 배열이 너무 작아서 모든 어댑터를 받을 수 없습니다. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | pEnumAdapters가 null이거나 잘못된 메모리 영역인 경우 |
STATUS_NO_MEMORY | 작업을 충족하기 위해 메모리를 할당할 수 없는 경우 |
설명
D3DKMT_ENUMADAPTERS2::p Adapters가 null이면 D3DKMT_ENUMADAPTERS2::NumAdapters가 지원되는 최대 어댑터 수로 설정됩니다. 호출자는 일반적으로 메서드를 먼저 호출하여 지원되는 최대 어댑터 수를 검색합니다.
호출 수신자가 어댑터를 열거하면 어댑터 D3DKMT_HANDLEs 수명을 명시적으로 관리해야 합니다. 이러한 핸들은 pEnumAdapters를 통해 호출 수신자에게 반환되며 D3DKMTCloseAdapter로 닫혀야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기