PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 콜백 함수(d3dkmthk.h)
Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority 콜백 함수는 In-process(in-proc) Microsoft Direct3D 컴퍼지션 디바이스에서 호출되어 다른 디바이스 컨텍스트와 동일한 프로세스에 있는 디바이스 컨텍스트에 대한 예약 우선 순위를 검색합니다.
구문
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
NTSTATUS를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기