D3DKMTSignalSynchronizationObject2 함수(d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObject2 함수는 지정된 컨텍스트 스트림에 지정된 동기화 개체에 대한 신호를 삽입합니다.

구문

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

매개 변수

[in] unnamedParam1

신호가 설정된 동기화 개체 및 컨텍스트 스트림을 설명하는 D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

D3DKMTSignalSynchronizationObject2 는 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
STATUS_SUCCESS 신호가 성공적으로 설정되었습니다.
STATUS_DEVICE_REMOVED 그래픽 어댑터가 중지되었거나 디스플레이 컨텍스트가 다시 설정되었습니다.
STATUS_INVALID_PARAMETER 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다.

이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DKMTSignalSynchronizationObject2는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
대상 플랫폼 유니버설
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2