D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu 함수(d3dkmthk.h)

D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu 는 후속 컨텍스트 명령을 처리하기 전에 모니터링된 펜스가 특정 값에 도달할 때까지 기다립니다.

참고

WDDM(Windows 디스플레이 드라이버 모델) v2 드라이버의 경우 기존 D3DKMTWaitForSynchronizationObjectD3DKMTWaitForSynchronizationObject2 콜백은 더 이상 사용되지 않으며 결국 제거됩니다.

구문

NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
  [in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);

매개 변수

[in] unnamedParam1

작업을 설명하는 D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
STATUS_SUCCESS 작업이 성공적으로 수행되었습니다.
STATUS_INVALID_PARAMETER 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다.

이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.

설명

이 함수 의미 체계는 기존 D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 호출과 유사합니다. 단, 이 함수는 모니터링되는 펜스 개체와 대기할 모니터링된 펜스 값 배열도 지원합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
대상 플랫폼 유니버설
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

D3DKMTWaitForSynchronizationObject

D3DKMTWaitForSynchronizationObject2

D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU