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D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA 구조체(d3dkmthk.h)

전체 화면 감마를 조정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Scale;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;

멤버

hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

VidPnSourceId

모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

Scale

화면 배율입니다.

Offset

오프셋입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h