D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER 구조체(d3dkmthk.h)
표면 포인터를 변경하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
HDC hDC;
HANDLE hBitmap;
LPVOID pSurfacePointer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
멤버
hDC
디바이스 컨텍스트 핸들입니다.
hBitmap
비트맵 핸들입니다.
pSurfacePointer
새 표면 포인터입니다.
Width
메모리 너비입니다.
Height
메모리 높이.
Pitch
메모리 피치.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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