D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER 구조체(d3dkmthk.h)

표면 포인터를 변경하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
  HDC    hDC;
  HANDLE hBitmap;
  LPVOID pSurfacePointer;
  UINT   Width;
  UINT   Height;
  UINT   Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;

멤버

hDC

디바이스 컨텍스트 핸들입니다.

hBitmap

비트맵 핸들입니다.

pSurfacePointer

새 표면 포인터입니다.

Width

메모리 너비입니다.

Height

메모리 높이.

Pitch

메모리 피치.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h