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D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION 구조는 비디오 메모리 관리 예약을 변경하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  void                        D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

멤버

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

hAdapter

[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

MemorySegmentGroup

[in] 예약을 변경할 메모리 세그먼트 그룹입니다.

Reservation

[in] QueryVideoMemoryInfo에서 반환된 0과 AvailableForReservation 사이의 범위에서 원하는 예약입니다.

PhysicalAdapterIndex

[in] LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 0부터 시작하는 실제 어댑터 인덱스입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation