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D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체는 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2에 전달되어 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
  D3DKMT_HANDLE                                       hAdapter;
  D3DKMT_HANDLE                                       hDevice;
  UINT                                                PlaneCount;
  void                                                D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *unnamedParam1,
    pOverlayPlanes                         unnamedParam2
  );
  BOOL                                                Supported;
  D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;

멤버

hAdapter

[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

hDevice

[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.

PlaneCount

[in] pOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면의 수입니다.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *unnamedParam1, pOverlayPlanes unnamedParam2)

Supported

[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.

ReturnInfo

[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2