D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체는 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2에 전달됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
  D3DKMT_HANDLE                                       hAdapter;
  D3DKMT_HANDLE                                       hDevice;
  UINT                                                PlaneCount;
  D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2              *pOverlayPlanes;
  BOOL                                                Supported;
  D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;

멤버

hAdapter

[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

hDevice

[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.

PlaneCount

[in] pOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면의 수입니다.

pOverlayPlanes

[in] 오버레이 평면을 설명하는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 구조체 배열에 대한 포인터입니다.

Supported

[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.

ReturnInfo

[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2