D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체는 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2에 전달됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT PlaneCount;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *pOverlayPlanes;
BOOL Supported;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;
멤버
hAdapter
[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
hDevice
[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.
PlaneCount
[in] pOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면의 수입니다.
pOverlayPlanes
[in] 오버레이 평면을 설명하는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
Supported
[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.
ReturnInfo
[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기