D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 구조체는 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport3에 전달되어 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사.

구문

typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 {
  D3DKMT_HANDLE                                          hAdapter;
  D3DKMT_HANDLE                                          hDevice;
  UINT                                                   PlaneCount;
  D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3                 **ppOverlayPlanes;
  UINT                                                   PostCompositionCount;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE **ppPostComposition;
  BOOL                                                   Supported;
  D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO    ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3;

멤버

hAdapter

[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

hDevice

[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.

PlaneCount

[in] ppOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면 포인터의 수입니다.

ppOverlayPlanes

[in] 오버레이 평면을 설명하는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 구조체에 대한 포인터 배열입니다.

PostCompositionCount

[in] ppPostComposition 이 가리키는 포인터 수입니다.

ppPostComposition

[in] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE 구조체에 대한 포인터의 배열입니다.

Supported

[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.

ReturnInfo

[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport3