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D3DKMT_CREATECONTEXT 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATECONTEXT 구조는 D3DKMTCreateContext와 함께 커널 모드 디바이스 컨텍스트를 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CREATECONTEXT {
  D3DKMT_HANDLE             hDevice;
  UINT                      NodeOrdinal;
  UINT                      EngineAffinity;
  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  void                      D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  D3DKMT_CLIENTHINT         ClientHint;
  D3DKMT_HANDLE             hContext;
  void                      D3DKMT_PTR(
    VOID           *unnamedParam1,
    pCommandBuffer unnamedParam2
  );
  UINT                      CommandBufferSize;
  void                      D3DKMT_PTR(
    D3DDDI_ALLOCATIONLIST *unnamedParam1,
    pAllocationList       unnamedParam2
  );
  UINT                      AllocationListSize;
  void                      D3DKMT_PTR(
    D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *unnamedParam1,
    pPatchLocationList       unnamedParam2
  );
  UINT                      PatchLocationListSize;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS    CommandBuffer;
} D3DKMT_CREATECONTEXT;

멤버

hDevice

[in] 생성되는 컨텍스트를 소유하는 디바이스에 대한 핸들입니다.

NodeOrdinal

[in] 컨텍스트가 예약된 노드의 인덱스(0부터 시작)입니다.

EngineAffinity

[in] NodeOrdinal 이 지정하는 노드 내에서 컨텍스트를 실행할 수 있는 엔진에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다.

Flags

[in] 비트 필드 플래그에서 컨텍스트를 만드는 방법을 나타내는 D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS 구조체입니다.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

PrivateDriverDataSize

[in] pPrivateDriverData 가 가리키는 개인 데이터의 크기(바이트)입니다.

ClientHint

[in] 컨텍스트를 만드는 클라이언트의 형식을 나타내는 D3DKMT_CLIENTHINT 값입니다.

hContext

[out] 생성된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pCommandBuffer unnamedParam2)

CommandBufferSize

[out] pCommandBuffer 가 가리키는 메모리 블록의 크기(바이트)입니다.

void D3DKMT_PTR( D3DDDI_ALLOCATIONLIST *unnamedParam1, pAllocationList unnamedParam2)

AllocationListSize

[out] pAllocationList 가 가리키는 할당 배열의 요소 수입니다. 이 할당 수량은 DxgkrnlpCommandBuffer 가 가리키는 명령 버퍼를 디스플레이 미니포트 드라이버에 제출할 때 사용할 수 있습니다.

void D3DKMT_PTR( D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *unnamedParam1, pPatchLocationList unnamedParam2)

PatchLocationListSize

[out] pPatchLocationList 가 가리키는 패치 위치 목록의 요소 수입니다. 이 패치 위치의 수량은 DxgkrnlpCommandBuffer 가 가리키는 명령 버퍼를 디스플레이 미니포트 드라이버에 제출할 때 사용할 수 있습니다.

CommandBuffer

[out] 명령 버퍼 메모리의 GPU 가상 주소입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_ALLOCATIONLIST

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST

D3DKMTCreateContext