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D3DKMT_CREATEHWCONTEXT 구조체(d3dkmthk.h)

하드웨어 컨텍스트를 만들기 위한 정보를 포함하는 구조체입니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
  D3DKMT_HANDLE               hDevice;
  UINT                        NodeOrdinal;
  UINT                        EngineAffinity;
  D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
  UINT                        PrivateDriverDataSize;
  void                        D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE               hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;

멤버

hDevice

이 컨텍스트를 소유하는 디바이스에 대한 핸들입니다.

NodeOrdinal

이 컨텍스트가 대상으로 하는 노드의 식별자입니다.

EngineAffinity

지정된 노드 내의 엔진 선호도입니다.

Flags

컨텍스트 만들기 플래그입니다.

PrivateDriverDataSize

프라이빗 드라이버 데이터의 크기입니다.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

hHwContext

만든 컨텍스트의 핸들입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h