D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 구조는 표준 할당을 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE        Type;
  union {
    D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
  };
  D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;

멤버

Type

표준 할당의 형식을 나타내는 D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE 값입니다.

ExistingHeapData

기존 힙에 대한 정보를 포함하는 D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP 구조체입니다.

Flags

표준 할당을 만드는 데 사용할 플래그를 보유하는 D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h

추가 정보

D3DKMT_CREATEALLOCATION

D3DKMTCreateAllocation