D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조를 사용하지 마세요. 테스트 목적으로만 사용됩니다.

D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조체는 D3DKMTEscape 함수 호출에서 반환되는 디버그 스냅샷 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

멤버

[out] Length

Buffer 멤버에 기록된 스냅샷 실제 길이입니다.

[out] Buffer[1]

스냅샷 배치할 버퍼입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE