D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT 구조체(d3dkmthk.h)

사용자 모드 드라이버가 애플리케이션의 관리되는 기본 할당과 DWM(데스크톱 창 관리자) 관리 기본 할당 간에 비디오 메모리가 원활하게 대칭 이동되는 직접 대칭 이동 작업을 지원하는지 여부를 나타냅니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;

멤버

Supported

TRUE이면 드라이버가 직접 대칭 이동 작업을 지원합니다. 그렇지 않으면 드라이버가 직접 대칭 이동 작업을 지원하지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)