D3DKMT_DIRTYREGIONS 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_DIRTYREGIONS 구조체는 표면의 활성 사각형(더티 영역)을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

멤버

[in] NumRects

Rects 멤버가 지정하는 배열의 더티 지역 수입니다.

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

표면의 더티 영역을 지정하는 RECT 구조체의 배열입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DKMT_DIRTYREGIONS Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

RECT