D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조를 사용하지 마세요. 테스트용으로만 사용됩니다.

D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조체는 D3DKMTEscape 함수 호출에서 DMM(디스플레이 모드 관리자)을 제어하는 방법을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
  D3DKMT_DMMESCAPETYPE         Type;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
  UCHAR                        Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;

멤버

Type

ProvidedBufferSize

Data[] 배열의 실제 크기(바이트)입니다.

MinRequiredBufferSize

요청된 데이터를 포함할 Data[] 배열의 최소 필수 크기입니다.

Data[1]

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

참고 항목

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE