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D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS 구조체(d3dkmthk.h)

다중 평면 오버레이 기능을 가져오는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] UINT                           MaxPlanes;
  [out] UINT                           MaxRGBPlanes;
  [out] UINT                           MaxYUVPlanes;
  [out] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS OverlayCaps;
  [out] float                          MaxStretchFactor;
  [out] float                          MaxShrinkFactor;
} D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS;

멤버

[in] hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

[in] VidPnSourceId

모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

[out] MaxPlanes

현재 지원되는 총 평면 수입니다.

[out] MaxRGBPlanes

현재 지원되는 RGB 평면의 수입니다.

[out] MaxYUVPlanes

현재 지원되는 YUV 평면의 수입니다.

[out] OverlayCaps

오버레이 기능.

[out] MaxStretchFactor

최대 스트레치 계수입니다.

[out] MaxShrinkFactor

최대 축소율입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h