D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 구조체(d3dkmthk.h)

할당 우선 순위를 가져오는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hResource;
  [in]  const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
  [in]  UINT                AllocationCount;
  [out] UINT                *pPriorities;
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;

멤버

[in] hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] hResource

이 프로세스에서 이 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] phAllocationList

우선 순위를 가져올 배열 할당에 대한 포인터입니다.

[in] AllocationCount

phAllocationList의 할당 수입니다.

[out] pPriorities

배열의 각 할당에 대한 우선 순위입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h