D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST 구조체는 디스플레이 모드 목록을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_DISPLAYMODE *pModeList;
UINT ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;
멤버
hAdapter
[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
VidPnSourceId
[in] 디스플레이 모드가 적용되는 VidPN(비디오 현재 네트워크) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
pModeList
[in/out] 표시 모드 목록을 나타내는 D3DKMT_DISPLAYMODE 구조체의 배열입니다. pModeList가 NULL이고 ModeCount가 입력 시 0이면 D3DKMTGetDisplayModeList는 ModeCount를 지정된 그래픽 어댑터의 지정된 VidPnSourceId에 대한 표시 모드 수로 설정합니다.
ModeCount
[in/out] pModeList 에서 지정하는 배열의 표시 모드 수입니다. pModeList가 NULL이고 ModeCount가 입력 시 0이면 D3DKMTGetDisplayModeList는 ModeCount를 지정된 그래픽 어댑터의 지정된 VidPnSourceId에 대한 표시 모드 수로 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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