D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 구조체는 D3DKMTGetOverlayState 함수가 오버레이에 대한 상태 검색하는 데 사용하는 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_GETOVERLAYSTATE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hOverlay;
  [out] BOOLEAN       OverlayEnabled;
} D3DKMT_GETOVERLAYSTATE;

멤버

[in] hDevice

오버레이가 연결된 디바이스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

[in] hOverlay

create-overlay 함수에서 반환되고 상태 검색할 커널 모드 오버레이 개체를 식별하는 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

[out] OverlayEnabled

오버레이가 사용하도록 설정된 경우 TRUE 를 수신하는 부울 변수이고 오버레이가 사용하지 않도록 설정된 경우 FALSE 입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DKMT_GETOVERLAYSTATE Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTGetOverlayState