D3DKMT_GETSCANLINE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETSCANLINE 구조에는 현재 원본의 수직 공백 상태 비디오에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_GETSCANLINE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] BOOLEAN                        InVerticalBlank;
  [out] UINT                           ScanLine;
} D3DKMT_GETSCANLINE;

멤버

[in] hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

[in] VidPnSourceId

그래픽 어댑터의 비디오 현재 원본 식별자입니다.

[out] InVerticalBlank

비디오 현재 원본이 세로 블랭킹 모드인 경우 TRUE 를 수신하는 부울 변수이고, 현재 비디오 원본이 세로 블랭킹 모드가 아닌 경우 FALSE 입니다.

[out] ScanLine

비디오는 원본의 현재 검사 라인을 제공합니다.

설명

비디오 프레젠테이션 경로는 그래픽 어댑터의 비디오 현재 원본(보기)과 비디오 프레젠테이션 대상(출력) 간의 연결을 나타냅니다. 비디오 현재 네트워크, 경로, 원본 및 대상에 대한 자세한 내용은 Video Present Networks 소개를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTGetScanLine