D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID 구조체(d3dkmthk.h)
공유 리소스 및 리소스가 만들어진 그래픽 어댑터를 설명하는 정보를 제공합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
멤버
[in] hGlobalShare
공유 리소스에 대한 핸들입니다.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
[out] AdapterLuid
hGlobalShare로 표시된 리소스가 만들어진 디바이스의 식별자 역할을 하는 LUID입니다. LUID 는 Dxgi.h에 정의되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |