D3DKMT_GPUMMU_CAPS 구조체(d3dkmthk.h)
GPU 메모리 관리 단위 기능을 가져오는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
멤버
Flags
기능 유형을 나타내는 플래그입니다.
Flags.ReadOnlyMemorySupported
읽기 전용 메모리가 지원됩니다.
Flags.NoExecuteMemorySupported
실행 메모리는 지원되지 않습니다.
Flags.CacheCoherentMemorySupported
캐시 일관성 메모리가 지원됩니다.
Flags.Reserved
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
가상 주소 비트 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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