D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 구조체(d3dkmthk.h)

다중 평면 오버레이 특성을 포함합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
  UINT                                      Flags;
  RECT                                      SrcRect;
  RECT                                      DstRect;
  RECT                                      ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                           Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND           Blend;
  UINT                                      DirtyRectCount;
  RECT                                      *pDirtyRects;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                   ColorSpace;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
  UINT                                      SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;

멤버

Flags

플래그 옵션.

SrcRect

원본 사각형을 지정합니다.

DstRect

대상 사각형을 지정합니다.

ClipRect

추가 클리핑을 지정합니다.

Rotation

오버레이 평면의 시계 방향 회전을 지정합니다.

Blend

이 오버레이 평면과 그 아래에 있는 평면에 적용되는 혼합 모드를 지정합니다.

DirtyRectCount

더티 사각형의 수입니다.

pDirtyRects

더티 사각형 배열에 대한 포인터입니다.

ColorSpace

데이터의 색 공간입니다.

StretchQuality

스트레치 품질.

SDRWhiteLevel

SDR(표준 동적 범위) 흰색 수준입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h