D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT 구조체(d3dkmthk.h)

다중 평면 오버레이 스트레치가 지원되는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT {
  UINT VidPnSourceId;
  BOOL Update;
  BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT;

멤버

VidPnSourceId

모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

Update

업데이트 여부를 나타냅니다.

Supported

다중 평면 오버레이 스트레치가 지원되는지 여부를 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h