D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD 구조는 다중 샘플링 방법을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
[out] UINT NumSamples;
[out] UINT NumQualityLevels;
UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;
멤버
[out] NumSamples
다중 샘플링 메서드에 사용되는 하위 픽셀의 수입니다(예: 2x의 경우 2, 다중 샘플링의 경우 8개).
[out] NumQualityLevels
다중 샘플링 메서드에 지원되는 품질 범위의 상한입니다. 범위는 0부터 보고된 최대 품질 설정까지 확장됩니다.
Reserved
내부용으로 예약된 속성입니다.
설명
드라이버는 지정된 다중 샘플링 방법에 대한 품질 수준을 필요한 만큼 증분으로 분할할 수 있으며, 각 증분 단계가 제시된 이미지의 품질을 눈에 띄게 향상시킨다는 조건입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기