D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC 구조는 HDC(디바이스 컨텍스트 핸들)를 그래픽 어댑터 핸들 및 모니터 출력에 매핑하는 방법을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
  [in]  HDC                            hDc;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;

멤버

[in] hDc

검색되는 그래픽 어댑터 및 모니터 출력에 대한 HDC입니다.

[out] hAdapter

hDc에서 지정하는 HDC의 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다. 어댑터 핸들은 D3DKMTOpenAdapterFromHdc 함수 호출에서 반환됩니다.

[out] AdapterLuid

hDc에서 지정하는 HDC에 대한 그래픽 어댑터의 LUID(로컬 고유 식별자)입니다. LUID는 D3DKMTOpenAdapterFromHdc 호출에서 반환됩니다.

[out] VidPnSourceId

hDc가 지정하는 HDC에 대한 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 0부터 시작하는 식별 번호입니다. ID 번호는 D3DKMTOpenAdapterFromHdc 호출에서 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTOpenAdapterFromHdc